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Dans: Jeux-vidéo
8 fév 2011
tour d'horizon des nouvelles consoles vidéo
Lors de sa sortie, la Nintendo Wii marqua les esprits par sa manette très spéciale qui place le joueur dans la peau du personnage. Ainsi, de nombreux adolescents ont soudain appris à simuler un lancer de pêche à la mouche, un putt au millimètre pour réussir un birdie ou un service sans faute au tennis ! La Wiimote, cette manette qui capte les mouvements, est à l’origine un simple bloc rectangulaire blanc mais, pour mieux coller aux différents jeux, elle prend bien vite la forme d’une raquette, d’un volant ou de bien d’autres choses encore !
Le succès de la Nintendo Wii et de sa Wiimote ont lancé les ingénieurs Sony et Microsoft sur leurs planches de travail afin de pouvoir proposer, eux aussi, des jeux plus immersifs. Chez Sony, le PlayStation Move apparait à l’automne 2010. Il s’agit d’un ensemble constitué d’une manette spéciale et d’une caméra à poser sur la télé, la PlayStation Eye. Peu après, Microsoft lance le Kinect pour Xbox 360. Le concept est impressionnant : le corps du joueur est la manette, pas besoin d’accessoire supplémentaire !
Quelle que soit la console et, donc, le système, on ne peut les utiliser avec n’importe quel jeu. Il faut d’abord, s’assurer que la version du jeu est bien celle qui correspond à la console, puis que celui-ci a été conçu pour être utilisé avec ces systèmes de capteurs. Pour les parents ou grands-parents qui veulent offrir un jeu, c’est donc un peu plus compliqué de choisir. Heureusement, les logos sont assez différents les uns des autres pour aider et, au pire, des vendeurs pourront vous guider parmi les nombreux titres disponibles pour les trois consoles.
A ses débuts, la Wiimote était pourvue d’une dragonne un peu faible et des gestes un peu vifs la projetaient dans la télé ou le mur, de nombreux joueurs en ont témoigné. Ce défaut a été corrigé et les cas sont très rares aujourd’hui. Le PlayStation Move exige des mouvements plus violents et plus précis pour réussir les épreuves. De nombreux débutants l’ont payé de douloureuses courbatures au lendemain de leurs premiers essais. Enfin, le Kinect exige qu’on respecte une certaine distance avec les autres personnes et les objets, car on est souvent amené à faire des gestes amples et vifs.
A vous de jouer !